Employee’s Health is crucial: the case of gamification to encourage employee to have a better life.
นี่เป็นโปรเจ็คที่ได้ร่วมทำกับบริษัทชั้นนำหนึ่งในกรุงเทพค่ะ ได้รับอนุญาตในการนำเสนอในเว็บไซต์นี้แล้ว
รายละเอียดภาษาไทยอ่านได้ด้านล่างนะคะ 🙂
Engagement Loop Diagram
Activity
Complete mindfulness tasks
Reward
Earn MindCoins
Motivation
Desire for rewards
Progress
Improved mental well-being
User Engagement Heatmap
Activity completion rates over the past 6 months
MindfulWork: Employee Mental Health App
- Employee completes a mindfulness activity
- App awards MindCoins
- Employee can redeem MindCoins for rewards
- Positive reinforcement encourages continued engagement
Core Mechanics
-
Daily Mood Check-in
Employees log their mood daily, tracking emotional well-being over time.
-
Guided Meditation Sessions
Access to a library of short, guided meditations for stress relief and focus.
-
MindCoin Rewards
Earn MindCoins for completed activities. Redeem for canteen/cafe credits or accumulate for a day off.
-
Progress Tracking
Visual representations of mood trends and activity completion streaks.
App Performance Metrics
Leaderboard Snapshot
Rank | Employee ID | MindCoins |
---|---|---|
1 | EMP186 | 2450 |
2 | EMP092 | 2380 |
3 | EMP271 | 2290 |
4 | EMP135 | 2150 |
5 | EMP058 | 2080 |
Top 5 users by MindCoins earned (last 30 days)
Achievement Unlock Rates
- 7-Day Streak: 68%
- Mindfulness Master (30 meditations): 42%
- Mood Tracker (Log mood 50 times): 75%
- Stress Buster (Complete all stress relief activities): 31%
- Team Player (Join a group challenge): 56%
Key Findings
- Overall engagement has increased by 22% over the past 6 months
- Engagement dips by 35% on paydays, suggesting a need for payday-specific incentives
- 78% of employees have redeemed MindCoins at least once
- Guided meditation is the most popular activity, with a 64% daily participation rate
- 15% of employees have earned a day off through the app
ส่งเสริมสุขภาพจิตของพนักงานในองค์กรด้วย MindfulWork Application
“MindfulWork” เพื่อส่งเสริมสุขภาพจิตพนักงาน ใช้หลักการเกมมิฟิเคชันกระตุ้นการมีส่วนร่วม หลังใช้งานมา 6 เดือน พบผลลัพธ์น่าพอใจ
แอป MindfulWork ออกแบบให้พนักงานทำกิจกรรมส่งเสริมสุขภาพจิต เช่น การทำสมาธิ และได้รับ MindCoins เป็นรางวัล สามารถนำไปแลกของรางวัลหรือวันหยุดพิเศษ สร้างแรงจูงใจในการดูแลสุขภาพจิตอย่างต่อเนื่องค่ะ
กลไกหลักของแอปประกอบด้วย การเช็คอินอารมณ์ประจำวัน เซสชันทำสมาธิแบบมีผู้นำทาง ระบบรางวัล MindCoins และการติดตามความก้าวหน้า ช่วยให้พนักงานเห็นพัฒนาการด้านสุขภาพจิตของตนเอง
Month | Rate |
---|---|
January | 20% |
February | 35% |
March | 50% |
April | 65% |
May | 80% |
June | 95% |
ข้อมูลการใช้งานแอปพบว่า อัตราการมีส่วนร่วมโดยรวมเพิ่มขึ้น 22% ในช่วง 6 เดือน แต่ลดลง 35% ในวันเงินเดือนออก 78% ของพนักงานเคยแลก MindCoins เป็นของรางวัล การทำสมาธิเป็นกิจกรรมยอดนิยม มีอัตราการเข้าร่วม 64% ต่อวัน และ 15% ของพนักงานสะสม MindCoins จนได้วันหยุดพิเศษ
แผนภูมิความร้อน (Heatmap) ด้านบน แสดงอัตราการทำกิจกรรมเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง จากระดับต่ำในเดือนมกราคม สู่ระดับสูงมากในเดือนมิถุนายน สะท้อนการยอมรับและใช้งานแอปที่เพิ่มขึ้น
อันดับผู้นำประจำเดือนล่าสุด พบว่าพนักงานรหัส EMP186 ครองอันดับ 1 ด้วย 2,450 MindCoins ตามด้วย EMP092 และ EMP271 ที่ 2,380 และ 2,290 MindCoins ตามลำดับ
ด้านความสำเร็จในแอป 68% ของพนักงานทำกิจกรรม 7 วันติดต่อกัน 75% บันทึกอารมณ์ครบ 50 ครั้ง แต่มีเพียง 31% ที่ทำกิจกรรมลดความเครียดครบทุกประเภท
ผู้บริหารโครงการเผยว่า แม้ผลตอบรับโดยรวมจะดี แต่ยังมีพื้นที่พัฒนา โดยเฉพาะการเพิ่มแรงจูงใจในวันเงินเดือนออก และกระตุ้นให้พนักงานทำกิจกรรมลดความเครียดให้ครบถ้วนมากขึ้น
แผนพัฒนาในอนาคตรวมถึงการเพิ่มกิจกรรมเป็นทีม การเชื่อมต่อกับผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต และการปรับแต่งกิจกรรมให้เหมาะสมกับความต้องการรายบุคคล
โครงการ MindfulWork นี้ถือเป็นตัวอย่างการนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ในการส่งเสริมสุขภาพจิตในองค์กร สะท้อนแนวโน้มการให้ความสำคัญกับสุขภาวะของพนักงานในยุคปัจจุบันค่ะ
Leave a Reply