Employee’s Mental Health is crucial

Employee’s Health is crucial: the case of gamification to encourage employee to have a better life.

นี่เป็นโปรเจ็คที่ได้ร่วมทำกับบริษัทชั้นนำหนึ่งในกรุงเทพค่ะ ได้รับอนุญาตในการนำเสนอในเว็บไซต์นี้แล้ว

รายละเอียดภาษาไทยอ่านได้ด้านล่างนะคะ 🙂

User Engagement Heatmap

Activity completion rates over the past 6 months

Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
Low
Medium-Low
Medium
Medium-High
High

MindfulWork: Employee Mental Health App

  1. Employee completes a mindfulness activity
  2. App awards MindCoins
  3. Employee can redeem MindCoins for rewards
  4. Positive reinforcement encourages continued engagement

Core Mechanics

  • Daily Mood Check-in

    Employees log their mood daily, tracking emotional well-being over time.

  • Guided Meditation Sessions

    Access to a library of short, guided meditations for stress relief and focus.

  • MindCoin Rewards

    Earn MindCoins for completed activities. Redeem for canteen/cafe credits or accumulate for a day off.

  • Progress Tracking

    Visual representations of mood trends and activity completion streaks.

App Performance Metrics

Leaderboard Snapshot

RankEmployee IDMindCoins
1EMP1862450
2EMP0922380
3EMP2712290
4EMP1352150
5EMP0582080

Top 5 users by MindCoins earned (last 30 days)

Achievement Unlock Rates

  • 7-Day Streak: 68%
  • Mindfulness Master (30 meditations): 42%
  • Mood Tracker (Log mood 50 times): 75%
  • Stress Buster (Complete all stress relief activities): 31%
  • Team Player (Join a group challenge): 56%

Key Findings

  • Overall engagement has increased by 22% over the past 6 months
  • Engagement dips by 35% on paydays, suggesting a need for payday-specific incentives
  • 78% of employees have redeemed MindCoins at least once
  • Guided meditation is the most popular activity, with a 64% daily participation rate
  • 15% of employees have earned a day off through the app

ส่งเสริมสุขภาพจิตของพนักงานในองค์กรด้วย MindfulWork Application

“MindfulWork” เพื่อส่งเสริมสุขภาพจิตพนักงาน ใช้หลักการเกมมิฟิเคชันกระตุ้นการมีส่วนร่วม หลังใช้งานมา 6 เดือน พบผลลัพธ์น่าพอใจ

แอป MindfulWork ออกแบบให้พนักงานทำกิจกรรมส่งเสริมสุขภาพจิต เช่น การทำสมาธิ และได้รับ MindCoins เป็นรางวัล สามารถนำไปแลกของรางวัลหรือวันหยุดพิเศษ สร้างแรงจูงใจในการดูแลสุขภาพจิตอย่างต่อเนื่องค่ะ

กลไกหลักของแอปประกอบด้วย การเช็คอินอารมณ์ประจำวัน เซสชันทำสมาธิแบบมีผู้นำทาง ระบบรางวัล MindCoins และการติดตามความก้าวหน้า ช่วยให้พนักงานเห็นพัฒนาการด้านสุขภาพจิตของตนเอง

Monthly Engagement Rate
Month Rate
January 20%
February 35%
March 50%
April 65%
May 80%
June 95%

ข้อมูลการใช้งานแอปพบว่า อัตราการมีส่วนร่วมโดยรวมเพิ่มขึ้น 22% ในช่วง 6 เดือน แต่ลดลง 35% ในวันเงินเดือนออก 78% ของพนักงานเคยแลก MindCoins เป็นของรางวัล การทำสมาธิเป็นกิจกรรมยอดนิยม มีอัตราการเข้าร่วม 64% ต่อวัน และ 15% ของพนักงานสะสม MindCoins จนได้วันหยุดพิเศษ

แผนภูมิความร้อน (Heatmap) ด้านบน แสดงอัตราการทำกิจกรรมเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง จากระดับต่ำในเดือนมกราคม สู่ระดับสูงมากในเดือนมิถุนายน สะท้อนการยอมรับและใช้งานแอปที่เพิ่มขึ้น

อันดับผู้นำประจำเดือนล่าสุด พบว่าพนักงานรหัส EMP186 ครองอันดับ 1 ด้วย 2,450 MindCoins ตามด้วย EMP092 และ EMP271 ที่ 2,380 และ 2,290 MindCoins ตามลำดับ

ด้านความสำเร็จในแอป 68% ของพนักงานทำกิจกรรม 7 วันติดต่อกัน 75% บันทึกอารมณ์ครบ 50 ครั้ง แต่มีเพียง 31% ที่ทำกิจกรรมลดความเครียดครบทุกประเภท

ผู้บริหารโครงการเผยว่า แม้ผลตอบรับโดยรวมจะดี แต่ยังมีพื้นที่พัฒนา โดยเฉพาะการเพิ่มแรงจูงใจในวันเงินเดือนออก และกระตุ้นให้พนักงานทำกิจกรรมลดความเครียดให้ครบถ้วนมากขึ้น

แผนพัฒนาในอนาคตรวมถึงการเพิ่มกิจกรรมเป็นทีม การเชื่อมต่อกับผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต และการปรับแต่งกิจกรรมให้เหมาะสมกับความต้องการรายบุคคล

โครงการ MindfulWork นี้ถือเป็นตัวอย่างการนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ในการส่งเสริมสุขภาพจิตในองค์กร สะท้อนแนวโน้มการให้ความสำคัญกับสุขภาวะของพนักงานในยุคปัจจุบันค่ะ


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *